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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成(chéng),就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的数(shù)即可,不(bù)需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对(duì)于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力(lì)的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率(lǜ),是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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