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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的(de)机(jī)器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c的异常(cháng)事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名(míng)死去的(de)故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的故事,情节(jié)就会特(tè)别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补(bǔ),应该会(huì)更有意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式传(chuán)递一部(bù)分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日(rì)记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜(mí)让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同伴的工作(zuò)手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能(néng)一(yī)步一步(bù)获取信息,就不(bù)要一下子(zi)输(shū)出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立(lì)绘(huì)很不错,人(rén)物(wù)画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可(kě)以穿越(yuè)时空的少女,旁(páng)边(biān)还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示(shì)相当自然,也(yě)不是特(tè)别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏(xì)所以还可以(yǐ)再(zài)打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个(gè)游戏(xì)测试(shì)的是临时记忆(yì),比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记(jì)住符(fú)文的大致(zhì)图(tú)案(àn),如果非要(yào)我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但(dàn)是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家(jiā)来(lái)画,没有照片,没有图(tú)片对着画(huà),这种玩(wán)法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构(gòu)和玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整(zhěng)的(de)游戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意(yì)思差不多(duō),都属于“处(chù)于雏(chú)形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无(wú)论世界观还(hái)是符文都是作者潜(qi学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cán)心(xīn)设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期待续集的(de)。

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