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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《无畏契约》菲德日落之城怎么玩 菲德日落之城攻防教学

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A进攻:窗口眼对准木门中缝站,瞄点在窗口弧顶的(de)中间(jiān)部分(fēn),直接投出即可,包点内眼(yǎn)顶在(zài)光(guāng)幕与墙角前,抬头将准(zhǔn)星瞄准墙角与(yǔ)天空的缺(quē)口处前进跳投。

A进攻(gōng):窗口眼(yǎn)对(duì)准木(mù)门中缝(fèng)站,瞄点在(zài)窗(chuāng)口弧顶(dǐng)的中(zhōng)间部分,直接投出即可(kě),包点内眼顶(dǐng)在光(guāng)幕与墙角前,抬头(tóu)将准星瞄准墙角与(yǔ)天(tiān)空的缺(quē)口处前进跳投,A小观测包点(diǎn)争取到A小的控制(zhì)权(quán)后,站在这个小箱子(zi)的角(jiǎo)落,抬头将准星瞄(miáo)准墙(qiáng)角(jiǎo)的相交处跳投,A大(dà)观测包点(diǎn)要(yào)取得A大的控制(zhì)权,不能在我(wǒ)们扔眼的时候有敌人出来把我们(men)击(jī)杀(shā),然后站在这个角落,抬头将准星(xīng)瞄(miáo)准浅色墙漆跳投;A防守:窗口眼跟进攻的窗口眼一个道理,高墙眼瞄准(zhǔn)墙上一个掉漆(qī)的点跳投,A小(xiǎo)观测(cè)A大站(zhàn)在A小(xiǎo)的这个(gè)位置,回首抬头(tóu)将准星瞄准在两墙相(xiāng)交(jiāo)处外(wài)一点前进跳投(tóu),以免(miǎn)扔(rēng)到墙上弹回来。

《无畏契约》菲(fēi)德日落(luò)之城攻防教学

一(yī)、A进攻

1、窗口(kǒu)眼

对准木门中缝站

瞄点在窗口(kǒu)弧(hú)顶(dǐng)的中(zhōng)间部分,直接投出即可,左右两个(gè)窗(chuāng)口(kǒu)都可以用(yòng),但(dàn)视(shì)野范围稍有不同。

效果(guǒ)如图(tú)

2、包点内眼

顶(dǐng)在光幕(mù)与墙角前

抬头将准星瞄准墙(qiáng)角与天空的缺口处前进跳投

这个眼可以观测到包点内大部分位置

3、A小观测包点

我们争取到A小的控制权后,站在这个小(xiǎo)箱子的角落

抬头将准星瞄准墙角(jiǎo)的相交处跳投

这个眼会落到高墙(qiáng)上(shàng),观(guān)测包(bāo)点内(nèi)敌人

4、A大(dà)观测包点

首先我们要取(qǔ)得A大的控制权,不能在我们扔眼(yǎn)的时候有(yǒu)敌(dí)人出来把(bǎ)我(wǒ)们击杀,然后站(zhàn)在这个(gè)角落

抬(tái)头将(jiāng)准星瞄准浅(qiǎn)色墙漆(qī)跳投(tóu),这么看就一小条

放(fàng)大后可以清楚的(de)看到这个位(wèi)置

这个眼会(huì)落到(dào)高墙(qiáng)角(jiǎo)来观测(cè)包点内敌(dí)人

二、A防守

1、窗口眼

跟进(jìn)攻的(de)窗口眼一个道理,站在(zài)这个箱子上

将鼠标(biāo)瞄准窗口的内侧穹(qióng)顶直(zhí)接抛出诡眼

眼同(tóng)样会落在窗口(kǒu)内观(guān)测进攻(gōng)方动(dòng)向

2、高墙眼

站(zhàn)在这个角落

瞄(miáo)准墙上一个掉漆的点跳投

这个眼会落到红色高(gāo)墙上观测进(jìn)攻方敌人(rén)

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数="gallery" title="《无畏契(qì)约》菲德日落之城(chéng)怎么玩 菲德(dé)日落之城攻防教学">

3、A小观测A大(dà)

我们(men)站在A小的这个位置

回(huí)首(shǒu)抬头(tóu)将准(zhǔn)星瞄准在两墙(qiáng)相(xiāng)交处(chù)外一点前进跳(tiào)投,以(yǐ)免扔到墙上弹回来

这个眼同(tóng)样会落到高(gāo)墙上观测A大敌人动向

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