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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的(de)一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害2升是多少斤啊 2升是多少毫升*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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