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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析">

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

以上就是(shì)《梦幻西游手游》 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

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