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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种华大基因有国家背景吗比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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