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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(y电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决ǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)

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