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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得(dé)一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质N家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗[-变量数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为2的(de)二维数组组成(chéng),列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全(quán)是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的生(shēng)命值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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