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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要(yào)事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可(kě)能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的(de)工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各自(zì)的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体(tǐ)验(yàn)。

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