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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在13一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万0W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)

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