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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府过(guò)对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(g宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府òu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

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