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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家(jiā)对于五(wǔ)星圣(shèng)遗物,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)必须了解(jiě)五(wǔ)星圣遗物的主属(shǔ)性,那么(me)究竟原神五星圣(shèng)遗物主属性暴击(jī)加(jiā)多少呢?想知道答案就快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣(shèng)遗物主属(shǔ)性暴击加(jiā)多少

一(yī)个角(jiǎo)色可(kě)以佩戴(dài)五件圣遗物,名称分别(bié)是生之花,死之羽(yǔ),时之沙,空(kōng)之杯,理之(zhī)冠。以下简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(wù)(五(wǔ)星(xīng)12套),每个套装凑齐两/四(sì)件都能触发套装效(xiào)果。

花的主属性一(yī)定是生命值点数

羽(yǔ)的主属性(xìng)一定是攻击(jī)力点数

沙的主(zhǔ)属性(xìng)可能(néng)是基础生命(mìng)/攻(gōng)击/防(fáng)御百分比加成,元素精通,元素充能效率

杯的主属性(xìng)可能是基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加(jiā)成(chéng),指定元素伤害加(jiā)成,物(wù)理伤害加成(chéng)

冠的主属性(xìng)可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,暴(bào)击率(lǜ),暴击(jī)伤(shāng)害,治疗加成

副(fù)属性的词条更(gèng)加随机(jī):基础攻(gōng)击力百分比(bǐ)加成(chéng)、攻(gōng)击力点数(shù)、基础防御力百分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础生命值(zhí)百分比加成、生(shēng)命(mìng)值(zhí)点数、暴击率、暴击伤害(hài)、元素精通、元素充能效率

与崩(bēng)三(sān)圣痕词缀类似,圣遗(yí)物(wù)的(de)属(shǔ)性数(shù)值(zhí)有一个(gè)固定的波(bō)动区间(jiān),但区间的(de)上下限需(x我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子ū)要更多实验(yàn)验(yàn)证。此外,每(měi)件(jiàn)圣遗物主(zhǔ)副属性不会重复(fù)。例:生之花附加属(shǔ)性不会出现生(shēng)命值(zhí)点数加成,死之羽(yǔ)附加属性(xìng)不会出现(xiàn)攻击力点数加成。

词缀的(de)多样性决定了圣(shèng)遗(yí)物较为复杂(zá),每个(gè)角(jiǎo)色最(zuì)适合的圣遗(yí)物将会在未来的(de)角色攻略中(zhōng)详细分析,本文将(jiāng)结合角色类(lèi)型和养成进度(dù)简单(dān)讨论。

原(yuán)神圣遗(yí)物强化(huà)加成(chéng)表(biǎo)

首(shǒu)先,每一(yī)个圣(shèng)遗物有自(zì)己(jǐ)的主属性(基础属性(xìng))以及额外的附(fù)加属性。

而同(tóng)星级(jí)同(tóng)等级的圣遗物,基础属性加成的数值都是(shì)一样的。

而每个位置(zhì)的圣(shèng)遗物(wù)理之(zhī)冠,生之花,死(sǐ)之羽(yǔ),时(shí)之沙(shā),空(kōng)之杯,(以下(xià)简称冠,花,羽(yǔ),表,杯(bēi)),拥有自己所能出现的基础属性类型,下(xià)面是各位置+0基础属性的统计:

主属性(xìng)在(zài)以上一行中选择一个出现,x为(wèi)圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就是(shì)说,某元(yuán)素伤(shāng)害(hài)加成的(de)主属(shǔ)性只会(huì)在杯这(zhè)个位置(zhì)出(chū)现,暴击暴伤治疗加成只会在冠(guān)出现,元素充(chōng)能效率只会(huì)在表出(chū)现。

并且,圣(shèng)遗物属性存在小数位(wèi)却不被显(xiǎn)示(shì),所以(yǐ)以下所有(yǒu)数据都只是一个范围内的预估。

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