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本(běn)作虽然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们(men)都能(néng)玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能(néng)能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能(néng)够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质(zhì)极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法(fǎ)更换配置(zhì)和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开发更(gèng)多(duō)的是在游玩前的(de)自定义配置角色上(shàng)。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武器和道具(jù)都各不相同。

瘦子输(shū)出低但(dàn)是跑得快作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了(le)移(yí)动能力,极大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富(fù)*和投掷(zhì)手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不(bù)同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类效果(guǒ)实(shí)在(zài)是特(tè)别(bié)的多,所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义(yì)创(chuàng)建的角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不(bù)同(tóng)的注重方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中就自己(jǐ)构建(jiàn)了(le)一(yī)套以破坏建筑为主的(de)BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的道具和武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着不一样(yàng)的玩(wán)法体(tǐ)验,游玩(wán)的感受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间(jiān)保持极高的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自(zì)由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景(jǐng)破坏这(zhè)一特色内容(róng),大家(jiā)可能会疑(yí)惑(huò)这种内容(róng)算什么(me)特点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本作的(de)场景(jǐng)破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时候可以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破进去。

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还能够多个爆(bào)破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这(zhè)也是(shì)区别于同类游戏的,即(jí)使是载体被摧(cuī)毁,目标点能够随(suí)意变动。

虽然是(shì)如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是本(běn)作全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术(shù)收(shōu)获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是(shì)一个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可以秒(miǎo)杀(shā)的武器,让人完全(quán)无法找(zhǎo)到公(gōng)平(píng)竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是一(yī)款(kuǎn)有着极大潜力,且(qiě)目(mù)前表现就(jiù)非常好(hǎo)的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平(píng)衡问题,但(dàn)处(chù)于(yú)测(cè)试阶段(duàn)有着充足的世(shì)界发掘这(zhè)些问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的(de)来说这(zhè)是(shì)一款能(néng)够(gòu)玩的(de)非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验(yàn)。

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