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气(qì)血觉醒技能(néng)累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s

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