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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不(bù)同的(de)加点思路,流(liú)星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用技(jì)能=女(nǚbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)神(shén)的祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时(shí),回(huí)复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣之力(lì)使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范(fàn)围(wéi)的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的魔(mó)法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点力(lì)量到53,主打魔(mó)力输(shū)出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降(jiàng)下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围(wéi)造成伤害(hài),有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变(biàn)敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

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27 随(suí)机增益:使用特技让能力值上升时,能随(suí)机(jī)附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点到(dào)27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉(jí)由高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌(dí)人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全(quán)体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(dòu)获(huò)胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下降(jiàng)效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升(shēng)防护:提升我方成员的(de)防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升心(xīn)智(zhì):提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威(wēi)力(lì):提升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具(jù)有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复(fù)量(liàng)上升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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