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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳

拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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