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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉(jué)醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算(suàn),属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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