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张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但(dàn)是没必要(yào)硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推(tuī)大(dà)石柱子(zi)。

张叔夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技(jì)能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心(xīn),大(dà)石柱子机(jī)制(zhì),优先推大石柱子,三个(gè)人(rén)一起或者(zhě)一个人(rén)推三次,不然伤害很高会被全部(bù)秒掉;种师(shī)道不动禅心(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴,换着(zhe)用即可,不会(huì)打(dǎ)的就双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(jiù)全(quán)部都带(dài),伤害不差(chà)的;新增机制碧血刃魂(hún):近战或者(zhě)会(huì)近(jìn)战的角色站在上面(miàn)即可获(huò)得守(shǒu)护(hù)灵,用于(yú)弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的(de)陨石,单(dān)人模式队伍配置:三(sān)素问(wèn)(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己(jǐ)。

《逆水寒(hán)手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等(děng)百(bǎi)炼鞋子(zi),护(hù)腕(wàn),项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取启(qǐ)窍丹,可以(yǐ)开启小特质(zhì)的第六(liù)个(gè)装备(bèi)孔。

1.张叔(shū)夜

其他(tā)的机制(zhì)都一样(yàng),伤(shāng)害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技能(néng),伤害不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱(xiāng)都可(kě)以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可以(yǐ)站在一个(gè)带铁(tiě)壁的队友身(shēn)后或者跳跃(yuè)躲避即(jí)可。

2.铁手

新增不(bù)动禅(chán)心(xīn),大石柱子机制,优先推(tuī)大(dà)石(shí)柱(zhù)子,三个人一(yī)起或(huò)者一个人推三(sān)次,不(bù)然伤害(hài)很(hěn)高会(huì)被(bèi)全(quán)部秒(miǎo)掉(diào)。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩家走开(kāi),加好铁衣(yī)的血(xuè)量就好(hǎo)!

铁手(shǒu)现在会在附近释(shì)放红(hóng)圈,大家(jiā)一定要(yào)及(jí)时躲(duǒ)避,之一时间闪(shǎn)可以出(chū)去,不行就带一个位移(yí)技能躲开就行(xíng),其(qí)它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不(b双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ù)动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即(jí)可,不会打的(de)就全部都带(dài),伤害不差的。

绝(jué)技:需要一个太极图清地火,需(xū)要(yào)一个(gè)春华(huá)佑世保证血量。

种师(shī)道正常打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化,弹反(fǎn)好(hǎo)就可以过了,也没时(shí)间限制,慢(màn)慢打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹(dàn)反没(méi)变,冲(chōng)刺没变,怒(nù)无影(yǐng)拳也(yě)没变,原来被吸了开不(bù)动禅心和春华佑世,现在也一样(yàng),素(sù)问(wèn)记得拉好约(yuē)定哦~

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角(jiǎo)色(sè)站在上面即可(kě)获得守护(hù)灵,用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄(huáng)色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上(shàng)到边(biān)缘的(de)时候按弹反即可,或(huò)者使用普(pǔ)攻也可以弹反,一定要注意(yì)碧血刃魂会消失,不定(dìng)时(shí)会在地上(shàng)出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之(zhī)一时间拾(shí)取(qǔ)即可。

弹反(fǎn)大(dà)陨石(shí),开(kāi)始的红圈和原来一样不能碰一碰就碎(suì),外(wài)围的黄圈需要弹(dàn)反8次,默认8次即可(kě),一个(gè)人尽量弹两(liǎng)次,这个不难,大家注(zhù)意弹反(fǎn)即(jí)可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本很(hěn)够(gòu),张(zhāng)叔夜和铁手没有难(nán)度,打(dǎ)两次就能过(guò),主要是怒种(zhǒng)师道(dào),难度在于(yú)地上的碧血刃魂不容易被发现,一定要之一时(shí)间(jiān)捡碧血刃(rèn)魂然(rán)后去(qù)弹反橘(jú)黄色圈的陨石(shí),大家注意别(bié)死(sǐ)就行(xíng)啦。

【单人模式】

队(duì)伍(wǔ)配置(zhì):三素问(wèn)(两天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自(zì)己。

更低评(píng)分(fēn):7.0W以上(shàng)就可以通关,评分不够的大家把东(dōng)极海(hǎi)的独珍(zhēn)拿完(wán)就差不多(duō)了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基本没有(yǒu)难度,也(yě)不(bù)用管机制(zhì),保(bǎo)命(mìng)就行,但(dàn)要多打伤害(hài),不(bù)然有时候伤害(hài)不够。

怒种师(shī)道,大家要自己捡碧血刃魂(hún),去弹反(fǎn)橘黄圈(quān),还有冲刺的(de)后半段的弹反(fǎn)也(yě)要自己来,更好在自己(jǐ)带个太极图清火(huǒ),不然被怒无影拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会(huì)破怒种(zhǒng)师(shī)道的防御,可以打的(de)更快保证(zhèng)通(tōng)关,倒地也不(bù)怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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