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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗素反(fǎn)应(yīng)效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文(wén)将带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素反应相关(guān)的(de)内容(róng),只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低(dī)敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在被水元(yuán)素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻(gōng)击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受(shòu)到重攻(gōng)击(jī)时会产生(shēng)碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验(yàn)中(zhōng)主要表现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降(jià王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗ng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素神(shén)之眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色(sè),在元素反应(yīng)层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会发(fā)生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤害外,还会额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗路,具(jù)体(tǐ)的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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