橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画(huà)风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(t大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么iě)拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

评论

5+2=