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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的(de)间(jiān)隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后的钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后(hòu)道具(jù)池(chí)将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级(jí)马钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由(yóu)游戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机制(zhì)的道(dào)具(jù)都是(shì)通过(guò)使用相应角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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