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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此没(社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀>100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧也都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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