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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思使(shǐ)用更快得使(sh承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思ǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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