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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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