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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩(w一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?án)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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