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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhà复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思ng)账进(jìn)入战斗(dòu复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思),账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

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值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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