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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

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