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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次p>

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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