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建军是哪一年

建军是哪一年 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功能(néng)没有加入(rù),所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还(hái)是比较少的(de)。

《永战之域》是一(yī)款RougeLike游戏(xì)。在瞬息(xī)万(wàn)变、扣(kòu)人心弦的(de)战场中体验(yàn)指尖微操作(zuò)带来的(de)热血 *** 。

一、游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感觉还(hái)可以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不(bù)会晕,战场割(gē)草的感觉很好,就算有很多怪物(wù)也不会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点。怪物(wù)技能分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳(tiào)跃(yuè)技能,操作(zuò)性很强。战斗中也有经验值机(jī)制。升(shēng)级可以肉鸽三选一。技能类型(xíng)很多,有(yǒu)些是自身技能的特点(diǎn),有些是可以组合的,有一定(dìng)的流派(pài)选择(zé)。

二、肝氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主(zhǔ)角是可以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打造(zào)装备,升级天赋和符(fú)文,有(yǒu)些接近单机独游(yóu)的(de)养成。材(cái)料难获(huò)得,养成的数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三、画(huà)面音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多(duō),功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以(yǐ)看(kàn)作(zuò)商店里(lǐ)的通用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印象一般(bān),比较(jiào)中(zhōng)规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定的地形(xíng)效果,特效(xiào)表现力(lì)好,视(shì)觉酷炫,意思表达清(qīng)晰。很好理(lǐ)解。

四、建(jiàn)议

1.技(jì)能的字太多了,要看的时(shí)间比(bǐ)较久,比较打断战斗(dòu)流畅。而且(建军是哪一年qiě)有一些理(lǐ)解成本,建(jiàn)议简化。

2.材料(liào)来源不明(míng)。可以在材料提示界面写下产地(dì),或者放一(yī)个跳(tiào)转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不(bù)是(shì)很(hěn)充足。可以考虑放产(chǎn)出列表和(hé)大概概(gài)率。

五(wǔ)、总结

《永战之(zhī)域》在同类(lèi)型游戏(xì)还(hái)是比较不(bù)错的,但是(shì)目前还有很多功能没有加(jiā)入(rù),所(suǒ)以游(yóu)戏玩法还是比较少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且目前(qián)游戏中没有氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是比较(jiào)公(gōng)平的(de),感兴趣的小伙伴(bàn)可以体(tǐ)验(yàn)一下。

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