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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引200mm是多少米,2000mm是多少米人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另(lìng200mm是多少米,2000mm是多少米)外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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