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八千米多少公里

八千米多少公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前(qián),先为大家分析介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài八千米多少公里)被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃(chī)到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非(fēi)其他队友都(dōu)是后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,八千米多少公里是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍(shāo)微点一下(xià)。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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