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月(yuè)犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么)名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力(lì),但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机(jī)的(de)要求会(huì)更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当(dān语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么g)平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也(yě)设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和(hé)一(yī)个收益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个(gè)断崖(yá)式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也是(shì)比较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提(tí)升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大的(de)提升,算(suàn)是玩(wán)家比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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