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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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