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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承姜子牙活了多少岁伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火姜子牙活了多少岁(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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