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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

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如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用(y杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译òng)门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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