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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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