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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)降低、对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

谢霆锋资产有百亿吗tyle="text-align: center;">

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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