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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

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100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

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【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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