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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述(shù)你是与(yǔ)众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这(zhè)些磨(mó)难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污)以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要(yào)走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

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五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降(jiàng)低(dī)伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部(bù)分道(dào)具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国(guó)服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的(de)奖励,这样你就可以看广告(gào),现在(zài)有些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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