橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不(bù)是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和(hé)传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men吴亦凡现在在哪里关着)可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( **<吴亦凡现在在哪里关着span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>吴亦凡现在在哪里关着* 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吴亦凡现在在哪里关着

评论

5+2=