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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条(ti位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念áo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

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技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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