橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了(le),再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思点以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

以(yǐ)上(shàng)就是关(guān)于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾(ài)尔登法环相(xiāng)关攻略(lüè)点击艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

评论

5+2=