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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物(wù)资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工(gōng)人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义(yì)模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没(乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然(rá乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法n)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类似的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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