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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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