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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加(jiā)后能造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应(yīng)2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的(de)内容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害(hài)不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期体(tǐ)验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的(de)伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022)火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生(shēng)转化(huà),除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的(de)选择大(dà)家可以到(dào)游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元(yuán)素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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