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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的(de)效果,夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

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日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意(yì)识

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