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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就(jiù)是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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