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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加(jiā)成(chéng), 分界431mm是多少厘米 431mm是多少米 24px;'>431mm是多少厘米 431mm是多少米线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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