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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的(de)那个,是(shì)世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但(dàn)是(shì)近战不能打他(tā),不然(rán)会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大概率你的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人(rén)物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的(de)地方要么是(shì)一条线,要么是各(gè)种站台(tái),人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡技能(néng),如(rú)果(guǒ)限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是(shì)秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下(xià),他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本(běn)身操(cāo)作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再(zài)配(pèi)上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多道(dào)具,大(dà)部分道(dào)具还是不够,而且(qiě)有些4星道(dào)具(jù)你解锁(suǒ)后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零(líng),看似在(zài)收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套(tào)装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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