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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太(tài)阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的(de)不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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